chapitre 20, paragraphe 1 : La Tour de Baal

chapitre 20, paragraphe 1 : La Tour de Baal
"Bandes d'incultes la Tour de Baal c'est le lieu où toutes les dimensions se croisent, plusieurs univers s'entremélant les uns aux autres. C'est le point de rencontre de tous les Mondes, cela mène partout et nulle part à la fois, Grand Livre des Ombres, pages 328, verset 57 aux éditions Lamélasse" Blee épisode 1

Résumé : La quète de la Tour de Baal réunit de façon innatendue, une sorcière des Ombres et son familier le diablotin, un démon des Abysses, un chevalier du Chaos, une elfe noire et un paumé (qui est aussi un lycantrophe donc on lui aprdonne car il peut quand même servir)
Ils ne s'aiment pas, il aiment le sang, la violence la bière et les elfes crevés, ils sont vénaux, fourbes, brutaux, allumeurs (au propre ou au figuré), crétins ça va de soi, et toute une longue liste d'autres qualités qui font d'eux des chaotiques mauvais atitrés.
Cette compagnie de bonne compagnie vient d'un peu tous les plans parallèles les plus craignos qu'on puisse trouver dans le monde du JDR. Il se retrouvent sans le vouloir en Ombreterre, dans une ville sombre, sale et sans nom et n'attendent qu'une chose rentrer chez eux, tant mieux d'ailleurs ils sentent le souffre. Pour ça ils devront trouver la Tour de Baal, tour censé permettre de passer d'un plan à l'autre comme expliqué plus haut. Mais avant ça ils devront bien entendu se taper une bonne dizaine de quète bidons sinon hein qu'est ce qu'on aurait fait de cette saga?
Au risque de me répéter : Mangez-en
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# Online seit Montag, 26. Juni, 2006 um 09:48

Geändert am Freitag, 06. Juli, 2007 um 10:36

chapitre 21, paragraphe 1, verset 1 : Mangor

chapitre 21, paragraphe 1, verset 1 : Mangor
Mangor est grand
Mangor est rouge
Mangor sent le souffre, frappe fort, l'ouvre trop, casse les pieds, boit trop, mange trop, coûte cher.
Expulsé des Abysses par els autres démons, il rencontre le reste de la compagnie en sortant du vortex qui l'exile en Ombreterre et n'ayant rien d'autre à faire décide de la suivre avec l'idée de trouver la Tour de Baal pour rentrer à la maison, comme quoi les démons aiment aussi leur petit confort.
Genre : démon des Abysses
level : 10
Utilité en mission : fait le ménage, fait peur aux trolls, fait peur aux gosses, fait chier son monde

Ok la photo est trompeuse, il n'a que deux bras
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# Online seit Dienstag, 27. Juni, 2006 um 18:43

Geändert am Mittwoch, 28. Juni, 2006 um 07:05

chapitre 21, paragraphe 1, verset 2 : Blie

chapitre 21, paragraphe 1, verset 2 : Blie
"Blie est une sorcière élémentaliste qui contrôle les éléments" DUCON
Elle aussi éjectée en Ombreterre, pour avoir brûlé son école de magie, élèves compris, elle cherche à y retourner dans l'idée de récupérer des artefacts essentiels à sa progression en tant qu'Elementaliste Majeure (des rumeurs parlent de make-up et de fard à paupières), elle est à l'origine d'une technique de détection des pièges efficace mais non brevetée car n'entrant pas dans les critères de la C.P.P.D.F.A.V (Convention pour la Protection des Diablotins, Familiers et Autres Victimes), accompagnée d'Amorce, elle prend aussi Bernard sous son aile, les lycans ça peut servir.
Genre : sorcière élémentaliste
level : 11
Utilité en mission : envoyer les autres gagner des Xp contre des trolls, vampires, goules et autres fréquentations de qualité
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# Online seit Dienstag, 27. Juni, 2006 um 18:58

Geändert am Mittwoch, 28. Juni, 2006 um 07:05

chapitre 21, paragraphe 1, verset 3 : Amorce

chapitre 21, paragraphe 1, verset 3 : Amorce
De son vrai nom Amorce Pass'devan, dit le bien nommé (ou pas)
petit, faible, voix ridicule, il n'aurait pas lieu d'être dans la compagnie, ni même lieu d'exister, si il n'avait été le familier de Blie et surtout le détecteur de pièges attitré de cette dernière.
Sa principale occupation est donc de précéder le groupe, lorsqu'il s'approche, d'un escalier/porte/coffre/couloir sombre et tout autre endroit ou objet susceptible d'exploser de lancer des flêches empoisonnées, de s'ouvrir en faisant BOUH ou de vous balancer un paquebot sur la tronche.
Genre : diablotin
level : 5
Utilité en mission : désamorçage, d'ailleurs c'est stupide ce nom
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# Online seit Dienstag, 27. Juni, 2006 um 19:06

Geändert am Mittwoch, 28. Juni, 2006 um 07:06

chapitre 21, paragraphe 1, verset 4 : Lrakiroth

chapitre 21, paragraphe 1, verset 4 : Lrakiroth
Bourrin de base, intelligence et stratégie inexistante, bref Jean Claude Vandamme
(ah non il est philosophe lui) je reprends..
bref Général Sylvestre
Que dire de plus, sinon qu'il se retrouve en Ombreterre après avoir confondu la porte des toilettes des Enfers Abyssaux avec un vortex vers Ombreterre, il veut lui aussi rentrer à la maison, tombant fortuitement sur Blie et les autres, il décide donc de suivre le troupeau
A part ça, comme Mangor, frappe, boît, mange, dort
Genre : Chevalier du Chaos
level : 8
Utilité en mission : l'Effaceur
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# Online seit Dienstag, 27. Juni, 2006 um 19:17

Geändert am Mittwoch, 28. Juni, 2006 um 14:16