chapitre 3 : Au Donjon Facile

chapitre 3 : Au Donjon Facile
Une compagnie sans armes c'est pas une compagnie,

Première quête : trouver un équipement viable
-1 épée, 1 arc avec carquois intégré dans le manche avec 2 flèches empennées + plumes de perdrix-qui-fendent-l'air-jusque-25-mètres-vent-dans-le-dos+14 dans une boutique d'armes médiévales
-1 gourdin+3 trouvé par terre
-1 luth-7, 1épée+2 dans un grenier
-1 hache de combat (de décoration en fait - oui on est des sagouins), 1 casque en plastique et 1 batôn runique trouvé en scandinavie
-des bourses (cf cuir girls)
-dagues,couteaux
-un tonnelet de st-Bernard pour l'ogre
-des costumes dans une boutique spécialisée dans le médieval (gros coup de pot)
soit dit en passant Réussite critique pour costume de ménestrel
-je précise que le nain a tenu à faire son costume lui meme, LAISSEZ VOS AVIS dessus, notamment à propos de son SAC A DOS (il deviendra très vite votre ami)
-une caméra (livré avec un frère du nain-caméraman que nous remercions pour sa patience - il en fallait)avec batterie et cassette et aussi un pc pour regarder nos exploits le soir au coin du feu ("ya pas de feu beuaaaarrr")
-la caméra du ménestrel qui était en panne (Bonus dixpéééééééééé)
-un storyboard qu'on a meme pas utilisé en fait
-des tentes, des vélos, de la bouffe, une ps2, de l'eau, de la tartiflette...
-etc etc
# Posté le mardi 31 janvier 2006 03:14

chapitre 4 : Forger une équipe qui ...disons qui perd pas

chapitre 4 : Forger une équipe qui ...disons qui perd pas
Le matos c'est bien, les gens pour s'en servir c'est mieux
Parmi nous certains avaient un rôle tout tracé (ogre, barbare et menestrel-voleur comme vous verrez) d'autres moins (genre le nain, mais bon ressembler a un nain a part pour un poivrot pouilleux, pas evident, la magicienne qui est un mec c'est pour ca qu'on voit pas son visage (ruse+2))
Réussite critique pour l'elfe qu'on a enrolé 2 jours avant d'entrer dans le vif du sujet et qui était fraichement convertie au donjonnisme
le staff (avec en lien ceux qui on accepté de laisser leur adresses pour répondre à vos questions)
Pierre : le ranger. > leranger.kramoghz@hotmail.fr
Manu : le nain. > lenain.kramoghz@hotmail.fr
Etienne : le voleur menestrel > lemenestrelvolant.kramoghz@hotmail.fr
Simon : l'ogrrrrrre
Enguerran : la magicienne
Glwadys : l'elfe
Benjamin : le barbare
Emilien : le caméraman niveau 2

special thanks :
Michael : cameraman niveau 14
môman d'Emilien : faisage de Tartiflette du Chaos

A gauche la porte du donjon vachment destroy+8 fabriqué sur le tas avec 3 palettes en bois...

J'enchaîne avec la description à moitié complète de chacun des membres (notez qu'on a peu de photos viables en costumes)
# Posté le mardi 31 janvier 2006 03:14
Modifié le vendredi 06 juillet 2007 10:36

Un ranger au regard d'acier

Un ranger au regard d'acier
Revue détaillée de la compagnie
le ranger :
alignement : en fonction des coéquipiers
charisme : 5%
leadership : 2%
attaque :-réveil des troupes avec un portable+22
armes : épée de Conan (pas le barbare, le détective), couteau de chasse pour achever les piti lapins

IRL : Pierre, alias l'Empereur des poules et des ragondins musqués
# Posté le mardi 31 janvier 2006 03:15

Un Nain commes les autres

Un Nain commes les autres
caractéristiques : flemme : 90%
alignement : loyal tafiole
armes : hache de bataille en acier ouvragé avec chaine pour porte clé, marteau de bricoleur haddeubal
attaque : -montage de film (un jour peut être..ah si tiens ca y est)

IRL : ManU, alias Calimero le concept de feignasse personifié-sauf-quand-on-le-fouette
# Posté le mardi 31 janvier 2006 03:16
Modifié le jeudi 06 avril 2006 13:20

Un ogre (im)Pitoyable

Un ogre (im)Pitoyable
caractérisitques : réflexe au réveil : 2%
alignement : neutre chaotique
armes : gourdin finement taillé et savamment poli-pour-un-équilibre+9-et-une-force-d'impact+14 (trouvé par terre)
attaques :-manger
-boire (bonus sur packX6, shooter et vodka orange)
-dormir

IRL : Simon, alias Dieusurterre@amen.lic
# Posté le mardi 31 janvier 2006 03:17