chapitre 21, paragraphe 1, verset 5 : Bernard

chapitre 21, paragraphe 1, verset 5 : Bernard
Bernard est un paumé qui a rencontré fortuitement Blie et Amorce au moment où il voulait mettre fin à ses jours. Etant contaminé par un loup garou, il offrait un potentiel destructeur pour Blie. Certes il se transforme lui aussi, mais pas souvent et en général c'est après la bataille. Le reste du temps c'est un type peureux, minable et maladroit, bref un boulet et un looser dans un monde de brutes sanguinaires. On comprend alors pourquoi son seul exploit, amsi non des moindres, est d'être encore en vie.
Genre : humain potentiellement loup garou
level : 4
Utilité en mission : je vais consulter google...

# Posté le mardi 27 juin 2006 19:35

Modifié le vendredi 06 juillet 2007 10:35

chapitre 21, paragraphe 1, verset 6 : Vitrielle

chapitre 21, paragraphe 1, verset 6 : Vitrielle
Prétresse du culte de Baal, Vitrielle est avant tout une drow aux moeurs très libérées (l'Art de l'Euphémisme, éditions duboudon) qui passe le plus clair de son temps à l'auberge sans nom et assure sa subsistance en soulageant les bourses des voyageurs de passage.
Elle rencontre le groupe à l'auberge Sans Nom et décide de venir au secours de cette tribu de paumés en les aidant à trouver cette fameuse Tour de Baal.
Genre : elfe noire
level : 9
Utilité en mission : faire du rentre-dedans à tous les mâles qui passent, ça sert toujours à se faire quelque POs sans trop de risques.
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# Posté le mercredi 28 juin 2006 13:52

Modifié le jeudi 29 juin 2006 14:28

chapitre 21, paragraphe 1, verset 7? : Serrandras

chapitre 21, paragraphe 1, verset 7? : Serrandras
Bon alors lui, rien à voir avec la compagnie, il arrive plus tard dans la saga, mais c'est un personnage principal quand même. Paladin à deux sous au service du temple de Galme, adeptes des jeux de mots vaseux, c'est un poivrot loyal bon, devenu fou après avoir failli à la quête qui lui était confiée et s'être perdu dans un labyrinthe planaire, où le groupe el retrouve. Après l'avoir utilisé pour se débarasser d'un dragon puant, il le laissent pour mort, mais c'était compter sans sa resurrection, provoquée par un ange qui le remet en selle et lui donne une seconde chance d'accomplir sa mission.
Mais la quête en question va justement aller à l'encontre des intérêts du groupe, puisqu'elle consiste à détruire la Tour de Baal... to be continued
Genre : poivrot
level : ?
Utilité en mission : }&#8url>>_`@#°°ff/

Mangor ça vient cet épisode 8?

# Posté le mercredi 28 juin 2006 14:07

chapitre 21, paragraphe 2 : Reflets d'Acide

chapitre 21, paragraphe 2 : Reflets d'Acide
Reflets d'Acide, une saga incomparable, un auteur génie de la rime et un clerc pervers.

Reflets d'Acide c'est l'histoire d'une compagnie (ça s'invente pas), narrée par un narrateur névrotique et conduite par un cambion niveau 1(semi-demon pour ceux qui ne connaissent pas) qui taira sa véritable nature à ses comparses, un nain, alcoolique, crasseux, bourru, bref un nain, un elfe dont on peine à définir le sexe, et un zorlimm, paisible élémentaire de feu qui a parfois du mal à garder la tête froide envers Trichelieu le clerc pas clair qu'on ne prend jamais

au sérieux.

Ces joyeux drilles, traverseront des régions hostiles, conduits depuis Maender Alkorr, ville frontalière de l'Empire et des Terres Chaotiques, par Rwandrall jusqu'à un gouffre que ce dernier se doit d'explorer. La carte magique léguée par son paternel démoniaque, les conduira, au gouffre de HAAAAAAAaaaaaaaa.... vers la source d'un pouvoir capable d'anéantir les armées des ténèbres qui menacent l'Empire, mais avec des bras cassés pareils, on est surs de rien et ils pourraient bien faire pire que mieux. D'autant que ladite armée se mettra en marche au cours de leur quête. Le temps est compté.

Vers, rimes, jeux de mots et allusions vaseuses et très orientées peupleront cette saga qui remballe les plus grands recueils de poésie.

# Posté le mercredi 28 juin 2006 17:05

chapitre 21, paragraphe 2, verset 1 : Wrandrall

chapitre 21, paragraphe 2, verset 1 : Wrandrall
Wrandrall, fils du démon Bélial aurait la loose, si il n'y avait pas quelque aspects de son personnage qui venaient réhausser le niveau. Son épée noire, maudite, son drapé noir et son armure cloutée, (la classe quoi) lui donnent un charisme suffisant pour enrôler trois compagnons (enfin quatre mais j'expliquerai) à l'auberge de Maender Alkorr.
Sa carte magique, lui indique qu'après avoir traversé la Forêt des Eventrés, le Fleuve des Glaires Tièdes, la Grotte de l'Herpès Ecorché, la Colline des Mille Gangrènes et le Mont Mucus, ils arrivera au Gouffre de HAAAAAaaaaaa.... (aussi appelé Trou de la Mierdaille). Cette expédition le ramènera à ses origines démoniaques, et aussi à une tentative de tannée de la part de ses loyaux-bons de coéquipiers.

Genre : cambion, semi-démon
level : 1
Utilité en mission : Oh des orcs. après vous...

# Posté le mercredi 28 juin 2006 17:21

Modifié le vendredi 06 juillet 2007 10:36